Дорогие участники форума!

Наш форум переведен в режим работы "только для чтения", публикация новых тем и сообщений недоступна. Мы искренне благодарны вам за то, что были с нами, но пришло время двигаться дальше.

На данный момент приобретение лицензий ESET через наш сайт недоступно.
В качестве альтернативы предлагаем антивирусные решения PRO32 — надёжную защиту от киберугроз и высокую производительность для устройств на Windows и Android.

Приглашаем вас присоединиться к новому форуму PRO32.

Для действующих клиентов ESET мы предлагаем промокод на скидку в размере 15% — ESET15. Добавьте лицензию в корзину и примените промокод при оформлении заказа.

Выбрать дату в календареВыбрать дату в календаре

1
Блокировка доступа игр к системному процессу
Галочка  «Регистрировать все заблокированные операции» стоит (очень давно включил, чтобы быть в курсе), список правил пуст.
Пока не включено сообщение об изменениях приложений, загружаемых при запуске системы (наверное нужно включить?).

Так и не ответили на вопрос, что нужно играм от этого процесса. Может HIPS всё-таки чему-то нужному мешает?
Блокировка доступа игр к системному процессу
Сообщения не появляются, запросы тоже, только записи в журнале. Включены все модули HIPS в автоматическом режиме фильтрации.
Блокировка доступа игр к системному процессу
Вот такие записи появляются в журнале:

30.11.2015 20:13:30;
D:\Games\Steam\steamapps\common\Dreamfall Chapters\Dreamfall Chapters.exe;
Изменить состояние другого приложения;
C:\Windows\System32\csrss.exe;
заблокировано;
Самозащита: не разрешать изменения системных процессов;

Чем дольше в игре находишься, тем больше записей.

С несколькими другими играми было так же. Недавно обратил внимание.
Блокировка доступа игр к системному процессу
Судя по монитору, используются все ядра. Но что же именно блокирует HIPS? И что именно нужно играм от csrss.exe?
Блокировка доступа игр к системному процессу
Eset NOD32 на Windows 7 x64 блокирует изменения играми состояния процесса C:\Windows\System32\csrss.exe. Не вызывает ли это невозможность разделения потоков запущенной игры по ядрам процессора (в данном случае четырёх-ядерный)?
1